Flutter 公布了今年第一季度的财务业绩,数字显著增长,证实了其良好的发展势头。对于该集团的增长至关重要的,并将是意大利的 Snaitech 和巴西的 NSX 的收购,以及 FanDuel 在美国市场的出色表现。
Flutter Entertainment,2025 年第一季度:收入增长 8%,净利润增长 289%
Flutter Entertainment 集团在华尔街和伦敦上市,其收入增长了 8%,达到目前的 37 亿美元。增长是按年计算的,即与去年同期相比。然而,与 2024 年第一季度的差异变得巨大的是 净利润,飙升至 3.35 亿美元。这里的差异是 +289%,因为在 2024 年第一季度,该集团曾录得 1.77 亿美元的净亏损。因此,净利润在季度营业额中的占比也发生了显著变化,从 2024 年的 -5.2% 变为本报告的 9.1%。调整后的 EBITDA 也在大幅增长,达到 6.16 亿美元,比去年同期增长 20%。
FanDuel 在美国市场的表现至关重要,Snaitech 和 NSX 在南欧和南美洲也将如此
这种质的飞跃的关键之一是它在美国市场的表现,在那里 FanDuel 推动收入增长至 16.7 亿美元,同比增长 18%。同样相对于美国市场,EBITDA 甚至增长了五倍,达到 1.61 亿美元,而 2024 年第一季度为 2600 万美元。在南欧、英国和非洲的业绩也很好,而亚太地区部门的增长略有放缓。
Flutter 的首席执行官 Peter Jackson 评论了目前的业绩,确认最近的国际收购,最近在意大利确认的 Snaitech 和即将到来的在巴西的 NSX ,将带来收入的进一步飞跃,估计约 10.7 亿美元,拥有这两项资产,而 EBITDA 应该会增加 1.2 亿美元。
Flutter:上调 2025 财年预测
这些前景促使该集团上调了 2025 财年的预测。现在谈论的是 170.8 亿美元的收入和 31.8 亿美元的调整后 EBITDA。预计与 2024 年相比,增长率分别为 22% 和 35%。
这是首席执行官 Peter Jackson 在随 2025 年第一季度报告发送给投资者的信中的最后信息:
“我很高兴第一季度的业绩,其中美国市场的业绩推动了集团盈利状况的转变。 FanDuel 继续保持在美国的领先地位,确认其在投注和一般在线游戏中的领先地位,而在国际上,由于收购了意大利的 Snai,我们的 Flutter Edge 的竞争力得到了加强。我们将通过有机增长、有针对性的收购和股东报酬相结合,以清晰的期权性来实现战略目标,这可以创造可观的价值。全球监管市场的机会是巨大的,而 Flutter 仍然处于非常有利的地位来利用这些机会。”